Interaktive Lernspiele für den Unterricht – entwickelt für Gymnasien, einsetzbar im Einzel- und Klassenmodus.
Finanzjahr-Simulation: Einnahmen, Ausgaben, Jobs, Investitionen und moralische Dilemmata.
Schüler gestalten einen eigenen Supermarkt und erleben dabei Sortimentswahl, Preisbildung und Konsumentenverhalten.
Spielerischer Einstieg in Verbraucherschutz, Gewährleistung und Konsumentenrechte – alltagsnah und entscheidungsorientiert.
Ein Lernspiel, das philosophische Grundfragen am Beispiel des Fußballs greifbar macht – von Fairness und Regelgerechtigkeit bis zu Identität und Gemeinschaft.